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Nvidia Metro Exodus para obtener Ray Tracing y DLSS

Nvidia Metro Exodus para obtener Ray Tracing y DLSS se está apegando a su papel de la animadora superestrella de Ray Tracing en tiempo real, para proporcionar algo de brillo a su gama de tarjetas gráficas GeForce RTX 20. Han compartido una publicación de blog que destaca las noticias sobre el trazado de Ray y las implementaciones de DLSS en los últimos juegos de PC. La noticia oficial está titulada «La tecnología Nvidia RTX llega en Battlefield V y Metro Exodus, ofrece un juego increíble», pero ya hemos tenido rayos de tiempo real en el campo de batalla V durante varias semanas, y noté ayer que DLSS había estado encendido en este juego en una historia de EA Anthem. En general, parece que las gachas RTX de Nvidia son bastante delgadas.

Metro Exodus para obtener el Ray Tracing y DLSS en el lanzamiento

Hemos sabido de metro Éxodo ir all-in con las tecnologías de Nvidia RTX y GameWorks desde principios de septiembre del año pasado, pero es bueno ver que estas características estarán listos para la fecha de lanzamiento, especialmente las implementaciones ahora comúnmente retraso significa que puede convertir RTX En y encender el DLSS.

Metro Exodus es la tercera entrega de esta popular franquicia y utiliza Nvidia RTX para la iluminación global de rayos y la oclusión ambiental para presentar efectos de iluminación naturales y realistas. Los desarrolladores de 4A Games han trabajado en estrecha colaboración con Nvidia y se espera que el mundo oscuro y áspero del juego cobre vida con una iluminación realista para una experiencia de calidad cinematográfica.

Deep Learning Super Sampling (DLSS) utiliza el aprendizaje profundo de la tarjeta gráfica RTX 20 y la aceleración AI para mejorar la calidad visual sin problemas. Nvidia dice que cuando los jugadores de Metro Exodus elijan DLSS en lugar de TAA, disfrutarán de un aumento del rendimiento del 30% con la configuración de Ultra Preset y High Ray Tracing.

En Battlefield V llega DLSS

En Battlefield V llega DLSS

Como se mencionó en la introducción, esta actualización se entregó ayer. En su blog, Nvidia afirma que «los jugadores de Battlefield V pueden obtener un aumento de rendimiento de hasta el 40% con DLSS, dependiendo de la GPU y la resolución». Además, se han realizado más optimizaciones de trazado de rayos para acelerar las cosas en todas las tarjetas gráficas de la serie RTX 20.

Battlefield V con RTX activado. Es importante destacar que los desarrolladores afirmaron que la aceleración no se logró simplemente «cambiando lo que hacen los niveles de calidad». Con suerte, tales optimizaciones continuarán.

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